Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game RemajaBermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja
Bermain: Lebih dari Sekadar Hiburan, Sebuah Jendela Pendidikan dan Peningkatan Kognitif bagi Remaja Di era digital yang serbamaya, game tidak lagi sekadar alat hiburan belaka. Game telah berevolusi menjadi pengalaman