-
Kehidupan Digital Dan Realitas: Menelusuri Tujuan Dan Manfaat Game Dalam Keseharian Remaja
Kehidupan Digital dan Realitas: Menelusuri Tujuan dan Manfaat Game dalam Keseharian Remaja Di era digitalisasi, pandangan terhadap dunia semakin kabur antara kehidupan nyata dan kehidupan virtual. Gamer remaja menghabiskan waktu yang signifikan di dunia maya, memperdebatkan apakah nge-game itu sekadar buang-buang waktu atau justru memiliki tujuan dan manfaat tersirat. Escapism dan Hiburan Salah satu tujuan utama nge-game bagi remaja adalah escapism. Game menawarkan pelarian dari kenyataan sehari-hari yang penuh stres dan tekanan. Dunia virtual yang imersif memungkinkan mereka untuk menjelajahi petualangan fantastis dan melepaskan diri dari masalah dunia nyata. Selain itu, game juga memberikan hiburan yang menyenangkan, memberikan jeda dari tugas sekolah atau rutinitas yang membosankan. Sosialisasi dan Kerja Sama…